小组帖子:我的独立游戏之旅

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而我这几年所制作的游戏,却在公司整体环境的影响下,所考虑的都是如何尽可能的从玩家身上获取利益,几乎很少真正的为玩家考虑……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……不过这并不意味着我不会把《迷宫》做下去,我个人很多时候更愿意去思考不足,因为好的地方自己是不能确定的,只能去证明

星跃工作室:我的独立游戏之旅

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而我这几年所制作的游戏,却在公司整体环境的影响下,所考虑的都是如何尽可能的从玩家身上获取利益,几乎很少真正的为玩家考虑……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……不过这并不意味着我不会把《迷宫》做下去,我个人很多时候更愿意去思考不足,因为好的地方自己是不能确定的,只能去证明

小组帖子:我的独立游戏之旅

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而我这几年所制作的游戏,却在公司整体环境的影响下,所考虑的都是如何尽可能的从玩家身上获取利益,几乎很少真正的为玩家考虑……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……不过这并不意味着我不会把《迷宫》做下去,我个人很多时候更愿意去思考不足,因为好的地方自己是不能确定的,只能去证明

一姐小课堂第 5 - 7 课

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王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期……第 7 课:《如何解决音效的问题》这一期是第 6 课的姊妹篇。相关信息PS.

坤号出口(EXIT KUN)

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👇列入制作人名单👇🎁首发购买游戏即可列入制作人名单*🎁购买后访问链接:https://wj.qq.com……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加

上帝之城 I:监狱帝国(City of God I : Prison Empire)

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请无论如何都要将他们变成典狱长您的亲信!……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html……制作组在用去做这款作品啊!

Photo Studio

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您为照相馆配备了最好的设备,可以制作出真正高质量的照片。……在您的照相馆中,您可以:-探索房子里的房间-在每盏灯中设置灯光-/关衣服,口罩,头发,化妆品,眼睛-……聚焦地板1(强度,温度)聚焦地板2(强度,温度)聚焦天花板1(强度,温度)聚焦天花板2(强度,温度) 音乐/

COGEN:大凤羽空和刻之剑(Cogen: Sword of Rewind)

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回溯至一击毙命前 3 秒,斩新局面,新感觉 2D 剑战动作游戏此刻登场。……回溯时间,享受斩新局面的痛快感!本作虽为横向卷轴动作游戏,但无 HP,一旦触碰敌人或中招立即丧命。……■ 制作人员作曲:Motoi Sakuraba角色设计:ntny

女鬼桥 开魂路(The Bridge Curse Road to Salvation)

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《女鬼桥 魂路》(The Bridge Curse Road to Salvation)是一款改编自悬疑惊悚电影……《女鬼桥 魂路》是第一人称隐蔽类恐怖游戏。游戏故事发生在以十大校园恐怖传说闻名的东湖大学。……没想到真的开始遭遇各种奇怪的事件,随着危险步步逼近,究竟撞鬼的同学们要如何逃过一劫?

环行(Circuits)

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开发者如是说:因为我们爱音乐,我们希望做一个游戏,让玩家认识到音乐是如何制作的,聆听体验是制作的核心组成部分……产品特点:让玩家认识到如何进行音乐创作的游戏,电子环境、回响贝斯、优美的交响乐,由 David García

版本:Early Access


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